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Cet outil aborde la thématique de la consommation (budget, publicité, besoins et envies, ). Il a pour objectif de donner à l'adulte des pistes pour aider les enfants à baliser les chemins de la consommation.
De 6 à 12 ans.
A partir de 6 joueurs.
Matériel:
Une valisette comprenant :
Un carnet de bord destiné aux adultes
Un carnet de bord destiné aux enfants
Un jeu de coopération
Plateau de jeu
Pion rose
Dé avec symboles
Puzzle de 12 pièces représentant un cochon
Billets
Cartes (Chance, Gain, Question, Achat)
Concept:
De plus en plus d’enfants, de jeunes entrent dans une course effrénée à l’acquisition de biens et dans le « tout, tout de suite ». Ils sont la cible privilégiée des publicistes et leur intégration dans un groupe se mesure aux marques de leurs vêtements, de leurs cartables, de leur GSM, …
"Pas d'conso à gogo" est un outil pour parler du budget, de la consommation, de la publicité, des besoins et des envies, de l’argent, … d’une manière ludique et constructive. L’adulte y trouvera des pistes pour aider les enfants à baliser les chemins de la consommation.
Objectifs :
Prévenir la surconsommation et l’endettement.
Eduquer les enfants à la consommation, les aider à discerner leurs besoins de leurs envies, à gérer leur frustration, à décoder les stratégies de marketing et à poser des choix responsables.
Permettre à chacun (enfant, adulte) de réfléchir à son fonctionnement en matière de consommation, pour devenir consom’acteur.
Conseils d'utilisation :
Cet outil est principalement destiné aux enfants du troisième degré de l'enseignement fondamental (11-12 ans).
Il est préférable que le jeu de coopération soit animé par un adulte (enseignant, éducateur, agent CPMS,...).
Si votre établissement scolaire ou votre institution souhaite un appui pour réaliser la première animation ou obtenir des animations complémentaires, vous pouvez prendre contact avec une animatrice de l'asbl "La Teignouse AMO" .
Editeur : La Teignouse AMO
2007
https://www.pipsa.be/outils/detail-692161511/pas-d-conso-a-gogo.html